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var f(a, b, c, d, e, f) {
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var D = a * d - b * c;
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var Dx = e * d - b * f;
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var Dy = a * f - e * c;
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return (Dx / D, Dy / D);
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}
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var test8() {
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return -4;
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}
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var test3(a) {
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int x = a * 10;
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a += 1;
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int x = x + 3;
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{
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int y = x + 2;
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x = y + a;
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}
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int z = 5;
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return x * (z + a);
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}
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var test2(a) {
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(var x, var y) = a /% 10;
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return x + y;
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}
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var test2a(a) {
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var (x, y) = a /% 10;
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return x + y;
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}
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var test2b(a) {
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var z = a /% 10;
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return _+_ z;
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}
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var test2c(a) {
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return _+_ (a /% 10);
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}
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var twice(f, x) {
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return f (f x);
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}
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var test() {
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return f(1, 2, 3, 4, 7, 17);
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}
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var rot(a, b, c) {
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return (b, c, a);
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}
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var rot_int(int a, int b, int c) {
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return (b, c, a);
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}
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(int, _) dup_int(x) {
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return (x, x);
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}
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var calc_phi() {
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var n = 10;
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n *= n;
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n *= n;
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n *= n;
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n *= n;
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n *= n;
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n *= n;
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var p = var q = 1;
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(p, q) = (q, p + q);
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(p, q) = (q, p + q);
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(p, q) = (q, p + q);
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(p, q) = (q, p + q);
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|
(p, q) = (q, p + q);
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|
(p, q) = (q, p + q);
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|
(p, q) = (q, p + q);
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return muldivr(p, n, q);
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}
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var t0() {
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var x = 1;
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return x;
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}
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var t1() {
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return 2;
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}
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var t2(int x) {
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return 2;
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return x += 1;
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}
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var t3(int x, var y) {
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int z = (x + y) * (x - y);
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}
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var t3b(int x, var y) {
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int z = (x + y) * (x - y);
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return z;
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}
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var t4((int, int, int) z) {
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var (_, u, _) = z;
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return u;
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}
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int foo(int t);
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var t5(x) {
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var f = t2;
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return twice(f, x) * f(x);
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}
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var proj1(a, b) { return a; }
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var proj1a(a, b) { var c = a; return c; }
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var proj1b(a, b) { int c = a; return c; }
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var proj1c(a, b) { var c = a + 2; return c; }
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var proj1d(a, b) { return a + 2; }
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|
var proj1e(int a, _) { return a; }
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int proj1f(_ a, int) { return a; }
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int proj1g(int, a) { return a; }
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var test1(a) {
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a = a + 1;
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return a;
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}
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